No.0《美妙世界》

No.0《美妙世界》-Luninousail ' Blog

《美妙世界》对我来说一款意义非凡的游戏,我现在还记得,那时候我才上初二,攒了好久的零用钱买了人生第一台属于自己的掌机NDS,玩的第一款游戏就是《美妙世界》,当时那种兴奋感我至今都无法忘记,打开电源的那一刻,看着日思夜想的开机画面,对于一个十几岁的少年来说,幸福感爆炸,随着年龄的增长,之后却再也体会不到那样的幸福感。

说回游戏,《美妙世界》发售于2007年7月,出色的剧情,前卫的美术设计,无与伦比的音乐bgm,巧妙地利用上下屏来进行游戏的玩法,无一不使这款游戏脱颖而出,位入神作之列,即使把这些元素放到今天来看,仍然远超当今的许多游戏。这里插入两首我很喜欢的bgm【Calling】和【Hybrid】。

Calling
Hybrid
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美妙世界OST 专辑

这是07年的掌机游戏中的音乐,同时期的掌机游戏有的甚至还在用类似8Bit的音乐来做游戏背景音乐,而《美妙世界》却用上了这样带有强烈节奏感和美妙旋律的歌曲作为bgm,结合游戏本身新潮的美术设计,让人有种眼前一亮的感觉。

游戏剧情上,《美妙世界》主要讲了失去了记忆的主角音操在一个陌生的涩谷中醒来,被要求强制参加为期七天的【死神游戏】,如果无法在规定的时间内完成死神所发布的任务就会被抹杀,而任务又大多是和原本世界里从没有见过的怪物【噪音】战斗,要想战斗就必须要和同伴签订契约,成功活过七天后才能回到原本属于自己的世界,在【死神游戏】中,音操从一个自我封闭、厌世的人,逐渐成长起来,在经过对同伴的怀疑,失去重要的人,想要挽回一切后,完成了自我蜕变,并且终结了【死神的游戏】的故事。

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樱庭 音操(Sakuraba Neku

玩法上游戏充分利用了NDS上下屏的设计,通过左手的十字键控制处于上屏的同伴,使用触控笔控制下屏的主角音操的方式来进行游戏,游戏是实时进行的,一开始一心二用会有点不太习惯,但上手后发现意外的有趣。

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战斗系统上,主角音操可以通过佩戴不同的徽章来使用超能力,通过在游戏中收集、养成、组合不同的徽章来形成不同的战斗方式和风格,打击感和画面都非常棒。

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最后说一下人物塑造,这部分也是最打动我的部分,虽然《美妙世界》只是一款掌机上的ARPG游戏,但游戏内的人物塑造的却非常丰满,每个人都有自己的性格、优缺点、追求的事物。比如自闭厌世的音操,自卑体贴的四季,腹黑毒舌的约修亚,热血莽撞的比特,可爱温暖的莱姆等等。每个人做的每个决定都紧紧贴合着各自的性格,丝毫不会有突兀感,人物们在特定的规则下做着不同的抉择,不同的性格间又相互影响着彼此,最后都完成了各自的转变,中间充斥着各种反转,非常有趣,会让我有一种迫不及待想知道后续剧情发展的冲动。

《美妙世界》是我玩的第一款NDS上的掌机游戏,同时也是NDS上第一款我通关的游戏,不管从哪个角度上来说,都是我心目中独一无二的神作,因此我也首先想到把它从记忆深处拿出来,甚至博客里记录美好事物的分类也以它的名字来命名,感谢你能给予我一份美好的回忆。

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